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Grim Reaper
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Captain America
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Grim Reaper
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Captain America

Grim Reaper vs Captain America Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
1210 lbs
Rank: 38 (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
69
Rank: 25 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
19
Rank: 61 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
38
Rank: 47 (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
55
Rank: 37 (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
60
Rank: 41 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Ohne spezielle Energie
Heilung, Langlebigkeit, Verhindert Ermüdungsgifte, Super-Soldat Serum
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschliche Immunität, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Energieschild, Kevlar kugelsichere Kostüm, Vibranium-Stahllegierung Schild
1.4.2 Gadgets
Grim Reaper Scythe
Magnetische Handschuhe, Photon Schild, Plasmaschirm, Quinjets, Sky-Zyklus, Zeit gem
1.4.3 Ausrüstung
Jet-ausgerüstete Plattform
Utility-Gürtel, Utility-Weste
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Shape Shifter
Entfesselungskünstler, Treffsicherheit, Kampfsportler, Professionelle Zeichner, Swordsmanship, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Illusion Casting, Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, Führung, Präkognition, teleportieren
Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Führung, Taktische Analyse, Mehrsprachigkeit