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Superheld V/S


Hector Hall vs The Sandman Kräfte


The Sandman vs Hector Hall Kräfte


Kräfte

Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar   
Nicht Verfügbar   

Statistiken
  
  

Supermacht
  
  

Besondere Macht
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion   
Mark von Kaine, Funkfrequenzerkennung, spider-Sinn, Wand-Crawling   

Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft   
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer   

Waffen
  
  

Rüstung
Keine Rüstung   
Keine Rüstung   

Gadgets
Power Suit   
Keine Gadgets   

Ausrüstung
Nein Ausstattung   
Gas-Pistole, Wirepoon Gun, WWI Gasmaske   

Fähigkeiten
  
  

Körperlichen Fähigkeiten
Flug   
List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Waffenmeister   

Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition   
teleportieren, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung, Präkognition   

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