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Hyperion
Hyperion

Viper
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Hyperion
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Viper

Hyperion vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
63
Rank: 28 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
95
Rank: 5 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
75
Rank: 17 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
95
Rank: 6 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
58
Rank: 43 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
72
Rank: 22 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsterblich, Hitzeblick, Die Energieabsorption, Ice Atem
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Langlebigkeit, Unbewaffneter Kampf, Flug
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Genius Ebene Intellekt, Führung
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung