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Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor

Ghost Rider
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Jack Hawksmoor
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Ghost Rider

Jack Hawksmoor vs Ghost Rider Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
ADD ⊕
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
50
Rank: 35 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
55
Rank: 33 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
25
Rank: 57 (Overall)
John Constantine Kräfte
ADD ⊕
1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot Kräfte
ADD ⊕
1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
60
Rank: 31 (Overall)
KillGrave Kräfte
ADD ⊕
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
Berserker, Explosion Macht, dimensional Manipulation, Feuerkontrolle, Flammenatem, Hitzeerzeugung, Hellfire-Steuerung, Unverwundbarkeit, Langlebigkeit, Magie, Nekromantie, Penance Stare, Strom Artikel, Sense Tod, Shape Shifter, Wetterkontrolle
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
Super-menschliche Kraft, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Beweglichkeit
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Unbekannt
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Ghost Rider Ketten
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Heilung, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition
Verfolgung