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Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor

Sif
Sif



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Jack Hawksmoor
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Sif

Jack Hawksmoor vs Sif Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
66000 lbs
Rank: 18 (Overall)
Heat Wave Kräfte
ADD ⊕
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
63
Rank: 28 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
ADD ⊕
1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
90
Rank: 9 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
ADD ⊕
1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
67
Rank: 23 (Overall)
John Constantine Kräfte
ADD ⊕
1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
80
Rank: 17 (Overall)
Longshot Kräfte
ADD ⊕
1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
70
Rank: 24 (Overall)
KillGrave Kräfte
ADD ⊕
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
dimensional Manipulation, Göttliche Kräfte, Energie Verbesserte Streik, Magie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Sight
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Metallic Stahlrüstung, Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Nein Ausstattung
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
Attraktiv
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, teleportieren