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Viper
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Dr Doom
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Viper
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Dr Doom

Viper vs Dr Doom Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
32
Rank: 52 (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
20
Rank: 61 (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
84
Rank: 12 (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Explosion Macht, Göttliche Kräfte, Stromsteuer, Die Energieabsorption, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Flug, Kraftfeld, Nekromantie, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
Unbewaffneter Kampf, Siphon, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
Hypnose, Illusion Casting, Mehrsprachigkeit