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Viper
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The Sandman
The Sandman



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Viper
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The Sandman

Viper vs The Sandman Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
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Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
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KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Mark von Kaine, Funkfrequenzerkennung, spider-Sinn, Wand-Crawling
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Gas-Pistole, Wirepoon Gun, WWI Gasmaske
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
teleportieren, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung, Präkognition