Accueil
×

Captain America
Captain America

Miss Martian
Miss Martian



ADD
Compare
X
Captain America
X
Miss Martian

Captain America vs Miss Martian Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Martian Manhunt..
1210 lbs
Rank: 38 (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Pouvoirs
ADD ⊕
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
Batman Pouvoirs
69
Rank: 25 (Overall)
63
Rank: 28 (Overall)
Solomon Grundy Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.2 Force
Superman Pouvoi..
19
Rank: 61 (Overall)
85
Rank: 12 (Overall)
Rocket Raccoon Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.3 La vitesse
Superman Pouvoi..
38
Rank: 47 (Overall)
58
Rank: 30 (Overall)
John Constantine Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.4 Durabilité
Superman Pouvoi..
55
Rank: 37 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.5 Puissance
Superman Pouvoi..
60
Rank: 41 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.6 Combat
Batman Pouvoirs
100
Rank: 1 (Overall)
45
Rank: 41 (Overall)
KillGrave Pouvoirs
ADD ⊕
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Guérison, Longévité, Empêche les poisons de fatigue, sérum du super soldat
Invisibilité, Possession, explosion de puissance, Champ de force, métamorphe, vision de la chaleur, Projection astrale, Contrôle de la densité, Élasticité, Lévitation, psionique, Illusion moulages, Taille Manipulation
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'immunité humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
force humaine super, agilité humaine super, vitesse humaine super, audition humaine super, la vision humaine super, l'endurance humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Bouclier d'énergie, balles Kevlar costume preuve, Vibranium-steel bouclier alliage
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
gants magnétiques, Photon bouclier, bouclier plasma, Quinjets, cycle de Sky, gem Temps
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
ceinture utilitaire, Utilitaire gilet
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
évasion artiste, Adresse au tir, Artiste martial, Professionnel dessinateur, Swordsmanship, Maître d'armes
Vol, combat à mains nues, Adresse au tir, Guérison
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Leadership, Analyse tactique, multilinguisme
La télépathie, Télékinésie, invulnérabilité, Hypnose, Psychique