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The Sandman
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Arisia
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The Sandman
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Arisia

The Sandman vs Arisia Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Martian Manhunt..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Pouvoirs
ADD ⊕
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
Batman Pouvoirs
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.2 Force
Superman Pouvoi..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.3 La vitesse
Superman Pouvoi..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.4 Durabilité
Superman Pouvoi..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Longshot Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.5 Puissance
Superman Pouvoi..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Namor Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.6 Combat
Batman Pouvoirs
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Pouvoirs
ADD ⊕
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Mark d'Kaine, Détection de fréquence radio, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
Projection astrale, grève accrue d'énergie, Longévité, explosion de puissance
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super
agilité humaine super, l'endurance humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Puissance Item
1.4.3 Équipement
Gaz pistolet, Wirepoon pistolet, Masque à gaz WWI
Batterie Green Lantern Puissance
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes
Guérison, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes, Sub-Mariner, Phasing
1.5.2 Capacités Mentales
Teleport, intellect niveau de Genius, suivi, Préconnaissance
intellect niveau de Genius, suivi, Omni-lingual, Invulnérabilité aux attaques mentales