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Magneto
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Viper
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Magneto
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Viper

Magneto vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
22000 lbs
Rank: 23 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
88
Rank: 11 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
80
Rank: 17 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
27
Rank: 55 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
84
Rank: 14 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
91
Rank: 10 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
80
Rank: 14 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Stromsteuer, Electromagnatic Sicht, Gravity Reduktion, Magnetische Flug, Magnetokinesis
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leichtbau metallischen Legierung Kostüm
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Magneto Helm, Utility-Gürtel
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Bullets, Messer, Metallische Gegenstände, Nagel
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Militärausbildung
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Astral Projektion, Strategische Genius, Mehrsprachigkeit, telepathic Widerstand
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung